Simpatie.ro - matrimoniale
Forum Romania Inedit
Romania Inedit - Resursa ta de Fun
Nou pe simpatie:
Aandreea
Femeie
24 ani
Bucuresti
cauta Barbat
25 - 52 ani
Forum Romania IneditReguliInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
Forum Romania Inedit / GPS Maps & Mapping - Download /

iGO My Way v8 V 8.3.1.XX

Pagini: 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 ... 30 Moderat de gabiandreicristian
#176
pgreed
VETERAN
dansidragos          am explicat ca data.zip este folosit la bootare cand se incarca PRIMA DATA definitiile de ecran SPECIFICE pentru DEVICEUL gasit ale carui caracteristici sunt puse imediat in folderul license sub numele "device.nng". De aceea este necesar acest data.zip si de aceea este necesar ca aceasta arhiva sa contina date corecte despre device si despre referintele de bootare (fisierul branding.zip). DUPA bootare si apelarea skinului (mainscreen load) rolul data.zip scade in functie de modul in care skinul ii preia functiile (de cat la % acopera definitiile din skin ecranele -scuze de exprimarea inversata).
Ei acuma problema se pune astfel: cam cat se poate scurta din data.zip astfel incat sa i se pastreze functia si sa se poata boota fara erori si asta , fir-ar sa fie, depinde ENORM de modul in care este "confectionat" skinul , deci, un pic, trebuie inpacata capra cu varza..... bine ca nu trebuie pus si lupul in ciorba in acelasi timp (lupul e branding.zip-ul  ).
Specter @ all ti-au spus ca e necesar un data.zip cu definitia ceruta pentru ca..... e cu MUUULT mai simplu sa MODIFICI ca ASPECT un data.zip in care DEJA ai definiti TOTI vectorii de imagine  decat sa o faci tu scriind pe rupte pagini de definitii
O sa fac niste probe pentru skinurile existente dar rezultatele for fi probabil limitate la rezolutia pe care o am la indemana  480_272.

PS oricum o prima micsorare se poate obtine prin stergerea definitiilor de ecran ce NU va sunt SPECIFICE din data.zip si branding.zip. Se obtine o scadere intre 20 si 60%.


PPS  danero2005   , am un mare respect pentru munca ta si de aceea NU vreau sa postez versiuni de "lang" usor modificate si sa imi atribui merite NEMERITATE dar... la urma toarea revizie (3.5 sau alta) include corectarea unor termeni specifici cum ar fi: %d kByte="%d kbiţi"
%d MByte="%d Mbiţi"
deoarece: bitul are ca multiplu kbitul..samd pe cand BYTEul are multiplu kByte..etc.
mai trebuie si mici corectii de forma a unor chestii: (1st)="(1-ul)" ??... mai sunt inca ceva d'astea micute dar cred ca se vor rezolva.
Cu respect,


 
   
#177
nadesat
Membru Puf
Din: Undeva in Romania

TIBY1982 a scris:

cum sa afc sa nu mai intre pda in stand by cand folosesc igo8...?


Am si eu aceeasi problema. Mentionez ca la versiunile precedente 8.0.xxx nu aparea asa ceva.
Am dezactivat din PDA "stand by-ul" dar degeaba face la fel.
Ceva idei, sfaturi?

Cu stima
Nadesat


 
   
#178
dansidragos
VETERAN
Din: Romania
@pgreed
Multumesc pentru explicatii!
Cu stima,
dansidragos


 
   
#179
danero2005
MEMBRU DE BAZA

pgreed a scris:

dansidragos          am explicat ca data.zip este folosit la bootare cand se incarca PRIMA DATA definitiile de ecran SPECIFICE pentru DEVICEUL gasit ale carui caracteristici sunt puse imediat in folderul license sub numele "device.nng". De aceea este necesar acest data.zip si de aceea este necesar ca aceasta arhiva sa contina date corecte despre device si despre referintele de bootare (fisierul branding.zip). DUPA bootare si apelarea skinului (mainscreen load) rolul data.zip scade in functie de modul in care skinul ii preia functiile (de cat la % acopera definitiile din skin ecranele -scuze de exprimarea inversata).
Ei acuma problema se pune astfel: cam cat se poate scurta din data.zip astfel incat sa i se pastreze functia si sa se poata boota fara erori si asta , fir-ar sa fie, depinde ENORM de modul in care este "confectionat" skinul , deci, un pic, trebuie inpacata capra cu varza..... bine ca nu trebuie pus si lupul in ciorba in acelasi timp (lupul e branding.zip-ul  ).
Specter @ all ti-au spus ca e necesar un data.zip cu definitia ceruta pentru ca..... e cu MUUULT mai simplu sa MODIFICI ca ASPECT un data.zip in care DEJA ai definiti TOTI vectorii de imagine  decat sa o faci tu scriind pe rupte pagini de definitii
O sa fac niste probe pentru skinurile existente dar rezultatele for fi probabil limitate la rezolutia pe care o am la indemana  480_272.

PS oricum o prima micsorare se poate obtine prin stergerea definitiilor de ecran ce NU va sunt SPECIFICE din data.zip si branding.zip. Se obtine o scadere intre 20 si 60%.



mersi de corectare (nu am stiut niciodata formula)

la ce ai scris

WHY!!! cred ca intelegi, bun scurtam data si ce avem ca efect ? de parca nu am loc pe card !!
scuze daca am inteles gresit


_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#180
pgreed
VETERAN
aaa,   NU e vorba de loc pe card ci pe faptul ca marind prea mult data.zip si branding.zip la device-uri care au o memorie interna de DOAR 64MB (astea mai noi au 128) se risca blocarea sistemului sau afisarea cu pauze in derularea hartii in mers. ( nu stiu CAT din data.zip este sters din memorie dupa inlocuirea cu skinul). Asta se va observa SIGUR daca se foloseste un "unloker" gen miopoket di care sa se faca lansarea iGO.  Oricum nu numai data.zip si branding.zip au tendinta sa se "umfle" ci si skinurile: spre exemplu ultimul skin diMKA pentru 8.3  are 10,4 MB deci incepe sa devina albastra treaba.

 
   
#181
danero2005
MEMBRU DE BAZA
asta ar fi o logica dar dupa cum am invatat de la "experetii IT" stiinta nu sta pe loc si vor aparea alte aparate capabile de asa ceva , iti dai seama ca cei care au facut igo8 a fost ca la W Vista , nu ne pasa , cine vrea sa ia ce e mai nou.
In cazul de fata nu cred ca se va gasi solutie , poate doar daca cei care mai fac cite un skin au interesu'


_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#182
penguin
Membru Junior
Din: cluj-napoca
Am si eu aceeasi problema. Mentionez ca la versiunile precedente 8.0.xxx nu aparea asa ceva.
Am dezactivat din PDA "stand by-ul" dar degeaba face la fel.
Ceva idei, sfaturi?

Cu stima
Nadesat


dute in meniu/setari/dispozitiv/gestionare consum energie

si alege Iluminare fundal activ


_______________________________________
BluePanther Topaz,BluePanther Azure Slim 500 MHz

 
   
#183
dansidragos
VETERAN
Din: Romania
SCDB full Europe - speedcams update 03.11.2008
Link:
http://rapidshare.com/files/160193171/S ... ov2008.rar
Thanks to darkness_nightfall!


iGO 8 XERSES COLOR SCHEMES VERSION 7
What's new in this version 7 [11/6/2008]:
-Added the tone-color for the new guidance arrows introduced with iGO 8.3.X;
-Added the tone-color of the sky and sea color schemes of v6 also for spring and summer;
-Bonus pack with the Dark Edition schemes;
-Minor changes.
Link:
http://uploaded.to/?id=nbjm7x
Pass: navigator
Thanks to xerses!

Cu stima,
dansidragos


 
   
#184
nadesat
Membru Puf
Din: Undeva in Romania
@penguin. multumesc tare mult pentru raspuns, acum e OK.

Intrebare:
Ce si unde trebuie modificat ca pe harta sa-mi apara Radarele fixe, modile etc. cu aspect ca si in Miomap v3?
La skinul lui "diMka" iconurile sunt schimbate ca si cele din Miomap, dar cum inca nu a aparut varianta pentru 8.3.1xxx, ......
Sincer iconurile pentru radare, din i-Go8 nu-mi plac deloc.

Cu stima
Nadesat


 
   
#185
danero2005
MEMBRU DE BAZA

pgreed a scris:


PPS  danero2005   , am un mare respect pentru munca ta si de aceea NU vreau sa postez versiuni de "lang" usor modificate si sa imi atribui merite NEMERITATE dar... la urma toarea revizie (3.5 sau alta) include corectarea unor termeni specifici cum ar fi: %d kByte="%d kbiţi"
%d MByte="%d Mbiţi"
deoarece: bitul are ca multiplu kbitul..samd pe cand BYTEul are multiplu kByte..etc.
mai trebuie si mici corectii de forma a unor chestii: (1st)="(1-ul)" ??... mai sunt inca ceva d'astea micute dar cred ca se vor rezolva.
Cu respect,


eu am luat un lang pack gata facut cu erori enorme de traducere si l-am "trecut in revista" cu mici corecturi fara sa fac mari schimbari , unii au si spus ca e un pic diferit(in sensul ca nu mai recunosteau butonul) , si ma gandeam doar sa fac o mai buna translare a limbii engleze chiar si in conditiile in care de ex "Run" din skinul micsan are o multime conotatii , cit priveste 1st= poate fi 1-ul sau 1-a iar la byte si biti as corecta dar nu te-am inteles.
Si apropo nu e vb de medalii daca are cineva o traducere mai buna e binevenita, chiar sunt unii termenii care trebuie tradusi de doua ori , mai intii textual din limba engleza franceza italiana rusa si apoi contextual cu insemnatatea lui.


_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#186
pgreed
VETERAN
danero2005   la tine apare    %d kByte="%d kbiţi"
%d MByte="%d Mbiţi"   CORECT ar fi :  %d kByte="%d kByte"
%d MByte="%d MByte"  adica TREBUIE lasat ca in engleza pt ca si in romana sunt ACEEASI termeni. M-am apucat sa fac o revizie a language pack dar cum in acelasi timp fac si probe la versiuni modificate de data.zip imi e destul de greu.
Totodata trebuie sa vad ce e cu scripturile pentru avertizari pt. ca in 8.3 NU imi functioneaza avertizarea prin voce pentru camere in NICI un skin probat !!


 
   
#187
danero2005
MEMBRU DE BAZA
rabdare , rabdare

_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#188
danero2005
MEMBRU DE BAZA
Text original:        Traducere: Engleză » Romānă
byte                                    octet


uite o traducere corecta dupa dictionarul googletranslate
http://translate.google.com/translate_t#en|ro|byte


_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#189
pgreed
VETERAN
danero2005   da asa e: 1byte=8biţi (un OCTET de biţi) dar termenul de octet, kilooctet, s.a.m.d. Nu prea este uzitat.

 
   
#190
danero2005
MEMBRU DE BAZA
pai vezi , asta e ,

_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#191
dansidragos
VETERAN
Din: Romania
iGO8 v8.3.X GURJON SKIN 4.1.0d THE JACKAL
320X240; 240X320

Detalii:
http://www.i-go8.com/2008/11/igo-8-gurj ... -i-ii.html
Skin:
http://uploaded.to/?id=ezhhap

Cu stima,
dansidragos


 
   
#192
adyvasile
Membru Gold

dansidragos a scris:

iGO8 v8.3.X GURJON SKIN 4.1.0d THE JACKAL
320X240; 240X320

Detalii:
http://www.i-go8.com/2008/11/igo-8-gurj ... -i-ii.html
Skin:
http://uploaded.to/?id=ezhhap

Cu stima,
dansidragos


Si cum se instaleaza? Please!


_______________________________________
Mio A701; Samsung I900 Omnia

 
   
#193
danero2005
MEMBRU DE BAZA
Si Gurjon Skin Original 07112008

240x320 320x240



Code:

http://www.mediafire.com/?odzdytetywa



_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#194
danero2005
MEMBRU DE BAZA
Versiunea F de la Jackal  240x320 320x240



Code:

http://www.mediafire.com/?rngd1nslgjt



_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#195
viorel1628
Membru Junior
Ultima versiune de la Jakal (F) nu merge pe rezolutia 240x320,cel puţin la mine.

 
   
#196
danero2005
MEMBRU DE BAZA
se aud ceva vb in sensul asta dar jackal a zis ca e prea ocupat , ideea era ca f sa contina bug-fix ala pentru 240-320
pe 320x240 f perfect


_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#197
adyvasile
Membru Gold
Dar cum se instaleaza skin-urile astea Gurjon? Spune-mi si mie, te rog!

_______________________________________
Mio A701; Samsung I900 Omnia

 
   
#198
danero2005
MEMBRU DE BAZA
igo8/content/skin/gj skin

_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
#199
adyvasile
Membru Gold

danero2005 a scris:

igo8/content/skin/gj skin


Multam!


_______________________________________
Mio A701; Samsung I900 Omnia

 
   
#200
danero2005
MEMBRU DE BAZA
npc

_______________________________________
Experience is the name we give to our mistakes!

 

 
   
Pagini: 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 ... 30  
Mergi la